ich glaube es liegt in erster linie am routing bei-von-zu chello.
chello verursachte immer wieder massive probleme bei valve und anderen großen gameserver.
auch die xbox ist mit live davon betroffen.
was ich erlesen habe gilt dies auch für chello kunden im ausland.
als valve sich bei chello meldete wurde von chello so ziemlich alles geblockt bezüglich "latenz" dies man im valve forum nachlesen kann.
änderungen am routing waren meist nur von kurzer dauer...
über monate hinweg hatten zum beispiel chello kunden (als einzige!) auch auf meinem gameserver 200-300-400 ms latenz.
kann es sein das chello hier massiv an kosten spart?
routing egal .. hauptsache bandbreite stimmt?
da gabs routings seitens chello von wien über new yourk nach hamburg.
und von wien über frankreich nach frankfurt.
selbst routings über asien wurden schon gepostet