CounterStrike:Source Lagged unglaublich

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Beitragvon Rapt0r » Mi 29 Sep, 2004 13:47

CS:S ? meinst die beta oda?
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Beitragvon Romout » Mi 29 Sep, 2004 14:07

Earny hat geschrieben:Es kann auch sein dass es an Dir liegt z.B wenn Du während des Spieles eine download machst;

oder auch: bei mir hat einmal das Defragmentieren der Festplatte geholfen.


Wärend dem Spielen habe ich keine Downloads laufen - Die Platte würde aber tatsächlich mal wieder defragmentiert ghören.

Nachdem ich über VPN verbunden bin, ist welcher Rechner im Endeffekt mein Gateway? Der zweite Hop (also der Erste nach dem Router)?

Bin schon gespannt was ich heute Abend alles rauskriegen kann ;-)
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Beitragvon Romout » Mi 29 Sep, 2004 14:16

@Rapt0r: Ja. Die Beta. Das Problem würde aber vermutlich jedes Steam-Based Game betreffen.
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Beitragvon Earny » Mi 29 Sep, 2004 14:32

Romout hat geschrieben:
Earny hat geschrieben:Es kann auch sein dass es an Dir liegt z.B wenn Du während des Spieles eine download machst;

oder auch: bei mir hat einmal das Defragmentieren der Festplatte geholfen.


Wärend dem Spielen habe ich keine Downloads laufen - Die Platte würde aber tatsächlich mal wieder defragmentiert ghören.

Nachdem ich über VPN verbunden bin, ist welcher Rechner im Endeffekt mein Gateway? Der zweite Hop (also der Erste nach dem Router)?

Bin schon gespannt was ich heute Abend alles rauskriegen kann ;-)


D e i n Router nicht. sondern der des Providers also IMHO der zweite.
Ich würd alle Router IPS des Providers ausprobieren die auf deinem path liegen.
mit freundlichen Grüßen

Earny

Wenn ich all jene Nahrungsmittel nicht essen würde, vor welchen auf Gesundheitsseiten gewarnt wird, würde ich verhungern!
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Beitragvon Romout » Mi 29 Sep, 2004 14:34

Earny hat geschrieben:
Romout hat geschrieben:Der zweite Hop (also der Erste nach dem Router)?


D e i n Router nicht. sondern der des Providers also IMHO der zweite.
Ich würd alle Router IPS des Providers ausprobieren die auf deinem path liegen.


Das hab ich eh so verstanden (siehe oben).
btw.: Ist das eigentlich nicht genau das, was tracert macht?
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Beitragvon Earny » Do 30 Sep, 2004 06:53

ja schon, prüft aber vor allem die Latenz. ist keine Statistik
also nur eine Momentaufnahme; überprüft in einem Moment alle Hops
Wenn Du parallel zu Deiner sonstigen Internetaktivität über einen längeren Zeitraum was überprüfen willst brauchst ping. Wenn mehrere Hops zwischen Dir und der gepingten IP liegen weißt nicht genau WO der loss bzw ehöhte Latenz auftritt aber Du weißt dann WANN und WIEVIEL.
Und wenn die losse zur Gateway wärend des Spiels höher werden dann liegts am Provider oder an Dir und nicht am Gameserver nicht am Uplink.
mit freundlichen Grüßen

Earny

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Beitragvon Romout » Do 30 Sep, 2004 20:18

Ha! Die Lösung ist tatsächlich den HL2 Prozess in der Priorität runter zu setzen. Eigentlich ungeschickt vom Windows dem VPN Client zu wenig zuzusichern.

Vielen Dank für all eure Hilfe!
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Beitragvon tontaube » Fr 08 Okt, 2004 09:46

Naja dan gibt es bei euch noch licht am ende des Tunnels.
Weniger als 100 Datenpackete?was ist da gemeint?
kan mir bitte wer sagen welchen speed ich da dem Game vorgeben soll?
56k?

Mein ISP hat mir das gemailt
(Ich sag eh nicht was für ein Provider um nicht ins Copyright zu geraten :)

Ihre Darstellung zeigt sehr deutlich, dass die höheren Latenzen _nur_ in
besonderer Situation, also dem Einsatz einer speziellen (Spiel-)Software
auftreten. Diese jeweils plötzliche Erhöhung ist leicht erklärbar:

Zur Absicherung vor Viren, Würmer oder Trojans verhindern unsere Firewalls ein
Fluten mit extrem vielen Datenpaketen. Werden innerhalb einer Sekunde zu
viele Datenpakete geschickt, so wird ein Teil von der jeweiligen Firewall
verworfen. Dadurch kommt es zu Paketwiederholung und erhöhten Latenzen.

Diese Maßnahme ist wichtig und notwendig, damit verseuchte PC's nicht das Netz
blockieren und andere Benutzer bei der Arbeit behindern können.

Sie sollten daher nur solche Software einsetzen, die deutlich weniger als 100
Datenpakete pro Sekunde überträgt.

Mit freundlichen Grüßen,
XXXXXXXXXXXXXX
n.....k Backbone Technik
EDIT

Hier meine werte mit und ohne Tactical-ops

Routenverfolgung zu liwest.at [212.33.32.146] über maximal 30 Abschnitte:
>
> 1 71 ms 87 ms 119 ms kabelrorouter.netpark.at [217.175.
> 2 192 ms 204 ms 229 ms ns2.netpark.at [217.175.205.1]
> 3 287 ms 296 ms 306 ms 62.218.132.145
> 4 364 ms 442 ms 456 ms olinz5-129-1.net.uta.at [62.218.129.1]
> 5 332 ms 306 ms 345 ms c76vix2-g5-2.net.uta.at [212.152.192.102]
> 6 396 ms 405 ms 378 ms vix.liwest.at [193.203.0.43]
> 7 461 ms 478 ms 449 ms lilzgate01a-pos-xion.liwest.at
> [212.33.33.249]
> 8 500 ms 518 ms 490 ms lilzfwc1a.liwest.at [212.33.33.3]
> 9 499 ms 59 ms 49 ms wwwneu.liwest.at [212.33.32.146]
>
> Ablaufverfolgung beendet.
>
> C:\Dokumente und Einstellungen\tobias>
>
> Ohne Spiel diese
> Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]
> (C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.
>
> C:\Dokumente und Einstellungen\tobias>tracert liwest.at
>
> Routenverfolgung zu liwest.at [212.33.32.146] über maximal 30 Abschnitte:
>
> 1 21 ms 23 ms 23 ms kabelrorouter.netpark.at [217.175.
> 2 31 ms 24 ms 24 ms ns2.netpark.at [217.175.205.1]
> 3 25 ms 23 ms 62 ms 62.218.132.145
> 4 44 ms 29 ms 28 ms olinz5-129-1.net.uta.at [62.218.129.1]
> 5 53 ms 51 ms 44 ms c76vix2-g5-2.net.uta.at [212.152.192.102]
> 6 49 ms 51 ms 40 ms vix.liwest.at [193.203.0.43]
> 7 40 ms 37 ms 49 ms lilzgate01a-pos-xion.liwest.at
> [212.33.33.249]
> 8 43 ms 54 ms 39 ms lilzfwc1a.liwest.at [212.33.33.3]
> 9 37 ms 51 ms 63 ms wwwneu.liwest.at [212.33.32.146]
>
> Ablaufverfolgung beendet.
>
1Mbit Up&Down um 48 € ( 5GB)
Nightshift 1GB um 1 Euro
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